Senin, 28 Oktober 2013

PolymorphismToy dan PhytagoreanTripletToy

Kelompok:
1. Johendri Haris Siregar (23112959)
2. Basis Sandila (21112372)
3. Endro Prayitno (28112236)
4. Dimas Damara A (22112124)

PolymorphismToy.java

Selamat datang di blog kami, disini kami akan memperlihatkan contoh dari polymorphism
Source:

Baris 1                      :  package berguna untuk mengorganisir file dalam suatu Project atau library
Baris 3                      :  Class umum yg diberi nama PolymorphismToy. Dimana data maupun method dalam suatu kodingan tersebut dapat diakses oleh semua bagian di dalam program.
Baris 4                      :  keyword static berguna untuk dapat mengakses member dari kelas lain
Baris 5 – 11               :  berguna untuk membuat objek dari class
Baris 13 – 15             :  metoda main
Baris 17 – 23             :  tampilan print dari objek geometry, area, dan circumference


Baris 26 – 30          :  untuk membuat definisi umum bagi class-class yang akan menjadi turunan darinya
Baris 32                   :  membuat kelas turunan RectangleToy merupakan turunan dari GeometryToy
Baris 33 – 37          :  deklarasi variable
Baris 38 – 40          :  pemberian isi dari objek
Baris 41 – 43          :  mencari luas Persegi Panjang
Baris 44 – 46          :  mencari keliling Persegi Panjang


 
Baris 50                   :  membuat kelas turunan SquareToy merupakan turunan dari GeometryToy
Baris 51 – 54          :  deklarasi variable
Baris 55 – 57          :  pemberian isi dari objek
Baris 58 – 60          :  mencari luas Bujur Sangkar
Baris 61 – 63          :  mencari keliling Bujur Sangkar
Baris 67                   :  membuat kelas turunan CircleToy merupakan turunan dari GeometryToy
Baris 68 – 72          :  deklarasi variable
Baris 73 – 75          :  pemberian isi dari objek
Baris 76 – 78          :  mencari luas Lingkaran
Baris 79 – 81          :  mencari keliling Lingkaran

Output:



PhytagoreanTripletToy.java

Source:
Baris 1                      :  mengorganisir file dalam suatu Project atau library yaitu toy
Baris 2                      :  Class umum yg diberi nama PhytagoreanTripletToy. Dimana data maupun method dalam suatu kodingan tersebut dapat diakses oleh semua bagian di dalam program.
Baris 5 – 11            :  keyword private berguna untuk membuat variable number, numberOfTriplet dan MAX_OF_TRIPLETS hanya dapat diakses oleh methode internal class tersebut.
Baris 13 – 16          :  keyword this menyatakan objek sekarang. Untuk menghindari variabel yang sama antara variabel class dengan variabel property
Baris 17 – 19          :  mengeksekusi kembali objek numberOfTriplet
Baris 20 – 22          :  mengeksekusi kembali objek number


 
Baris 23 – 37          :  struktur perulangan pada java yang menggunakan keyword for dan if
Baris 39 – 44          :  struktur perulangan dari String ke String
Baris 45 – 47          :  perintah untuk menampilkan output
Baris 48 – 50          :  metoda main

Output:




Sekian dulu contoh program java dari kelompok kami. Terima Kasih